| 書 名 | 週刊東洋経済 2017年4月1日号 熱狂!アニメ経済圏 | ||||||||
| 著 編 | |||||||||
| 協 力 | |||||||||
| 出 版 | 東洋経済新報社 | ||||||||
| 発行日 | 2017年4月1日 | ||||||||
| 発行地 | 東京 | ||||||||
| 定 価 | 690 | ||||||||
| たてcm | 28 | ||||||||
| よこcm | 21 | ||||||||
| 備考 | |||||||||
| 内容 | |||||||||
| [目次]
特集 熱狂!アニメ経済圏 宴の裏側 結局、誰が儲かっているのか? 図解 アニメ 作る企業と儲ける企業 Part 1 アニメ産業革命の旗手たち 異次元ヒットの中野人が語るチャンスと危機感 『君の名は。』川口典孝 コミックス・ウェーブ・フィルム代表 『ソードアート・オンライン』岩上敦宏 アニプレックスプロデューサー COLUMN 宮崎駿 長編復帰をめぐる騒然 INTERVIEW 神山健治 監督 エイベックス、アニメの会社になります! 『ユーリ!!!on ICE』『おそ松さん』『KING OF PRISM』 逆上陸した業界の異端児 ポリゴン・ピクチュアズの製販革命 中国のアニメ爆買いはどこまで続く クン・ガオ(クランチロール創業者) / ジャパニメーションの市場は拡大を続けている 「好き」が財布を開かせる アニメ×消費の最前線 聖地巡礼/ぷちコスプレ/萌え外食/会えるアニメ 教養としてのアニメ あなたが見るべき2000年代の20本 小説家はアニメの夢を見る 声優残酷物語 タレント化の光と陰 あなたはアムロ?それともシャア? 職場で使える!ガンダムキャラの性格分析 Part 2 2.5次元って何だ? ルポ お父さんの知らない最先端エンタメ アニメ マンガ ゲーム 2次元×演劇はブルーオーシャンだった INTERVIEW 鴻上尚史 作家・演出家 DOUBLE INTERVIEW 2.5次元のプリンスたち 小越勇輝(俳優)/鈴木拡樹(俳優) 「運営さん」に伝えたい!ファンたちの愛と怒り 代アニが劇場を作るワケ これから見られる2.5次元公演全ガイド |
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