| 書 名 | 10年大盛りメシが食える漫画家入門 | ||||||||
| 著 編 | 樹崎聖 | ||||||||
| 協 力 | [監修]菅野博之 | ||||||||
| 出 版 | [発行]アース・スターエンターテイメント [発売]泰文堂 | ||||||||
| 発行日 | 2011年3月28日 | ||||||||
| 発行地 | 東京 | ||||||||
| 定 価 | 952 | ||||||||
| たてcm | 18 | ||||||||
| よこcm | 11 | ||||||||
| 備考 | |||||||||
| ISBN978-4-8030-0244-7 | |||||||||
| 内容 | |||||||||
| [目次]
まえがき・はじめて漫画を描く時に意識すべきこと 第1章 叶える実践 1 漫画の未来を考える 海外オタク憧れの「HENTAI」漫画/漫画は漫画家の魂を写す 2 ネームを描けない人が描けるようになる方法 描きたいと思える動機はあるか?/描く原動力は自分で作る 3 勝つための戦略 売れなければ食べていけない/インパクトが漫画を救う 4 少年ジャンプ裏話・「こち亀」ドラマの真相 新規開拓を狙ったミスキャスト/恐怖と自信をずる賢く使い分ける 5 はじめてのアシスタント 技術よりもまずは人間性 6 アイデアはどうやって出すのか? 頭の中だけではアイデアは生まれない/行き詰まったら机を離れてみる 7 理想の編集者と出会う方法 漫画を創る編集者の才能/時には勇気ある無視を 8 お金の話 原稿料の最低ラインは?/アシスタントの給料 9 漫画進路相談室 大学で漫画を学ぶということ/地方の専門学校もレベルは高い/普通に就職するのも漫画家への道/アシスタントは一番の近道!? 第2章 戦う秘策 10 黄金比率φ(ファイ)とバランスの応用 漫画にも応用出来る黄金長方形と黄金螺旋/「萌え」を科学する 11 流行の作り方 嫌悪感の先に流行が潜んでいる 12 感動はツンデレだ! 悲しみだけでは感動しない/意外性は感動を呼ぶ/泣けない人に感動ものは描けない 13 コントラポストから重力を意識する コントラポストとは?/漫画にリアリティのある動きを 14 漫画におけるキャラクター表の描き方 15 コマ割りの秘訣・コマの大きさと時間の関係 自然に流れる時間と体感時間の違い/体感時間とコマの大きさを比例させる 16 視野から考える遠近法と臨場感 実は歪んでいる目の前の景色/人間目線に近づく描き方 17 魅惑の演出法 大きく描くと強そうに見える/見せるのではなく、魅せる 18 エッセイ漫画を描こう! 目指すは、笑われること/エッセイ漫画に描いていい存在 19 日本マンガ芸術学院の学生さんの質問に答えてみました あとがき・紙媒体の危機と電子書籍の未来 |
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