| 書 名 | マンガの方法論 マンガ原作発見伝 その知られざる現場のすべて | ||||||||
| 著 編 | 岩見吉朗 | ||||||||
| 協 力 | |||||||||
| 出 版 | 朝日新聞出版 | ||||||||
| 発行日 | 2011年6月30日 | ||||||||
| 発行地 | 東京 | ||||||||
| 定 価 | 1800 | ||||||||
| たてcm | 21 | ||||||||
| よこcm | 15 | ||||||||
| 備考 | |||||||||
| ISBN978-4-02-214067-8 | |||||||||
| 内容 | |||||||||
| [目次]
まえがき 第1章 原作とは何か? --世間で言う「原作」と「マンガ原作」の違い シナリオ原作の作例―『ラーメン発見伝』より ネーム原作の作例―『非常ベル』より 第2章 原作者になるまで 1 --ロッキング・オン編集部からフリーライターに 第3章 原作者になるまで 2 --マンガ業界に拾われる〜マンガ原作者に王道なし 本文原稿「やはり、老いぼれる前にくたばりたい」 第4章 原作者になってから --『ラーメン発見伝』あれこれ 『ラーメン発見伝』第一杯の冒頭4ページはこのように直された!! 芹沢達也語録―『ラーメン発見伝』より 第5章 原作をマンガにする 1 --短編『お疲れさまでした』制作過程 シナリオ原作の表記ルール シナリオ原作『お疲れさまでした』 マンガ『お疲れさまでした』(作画・利志達) 第6章 原作をマンガにする 2 --短編『フィールド・オブ・ドリームス』 シナリオ原作『フィールド・オブ・ドリームス』 マンガ『フィールド・オブ・ドリームス』(作画・利志達) 第7章 原作者まだまだ語る --『らーめん才遊記』〜『ヴィルトゥス』〜『古代ローマ格闘暗獄譚SIN』 天才料理少女、汐見ゆとり!! これが鳴宮凱だ!! あとがき |
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