| 書 名 | キャラクターとは何か | ||||||||
| 著 編 | 小田切博 | ||||||||
| 協 力 | |||||||||
| 出 版 | 筑摩書店 | ||||||||
| 発行日 | 2010年1月10日 | ||||||||
| 発行地 | 東京 | ||||||||
| 定 価 | 700 | ||||||||
| たてcm | 18 | ||||||||
| よこcm | 11 | ||||||||
| 備考 | |||||||||
| ISBN978-4-480-06531-5
ちくま新書824 |
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| 内容 | |||||||||
| [目次]
はじめに 第1章 キャラクタービジネスの近代史 1 キャラクターの現在 2 遊戯と児童向け市場 3 キャラクターマーチャンダイジング 4 サブカルチャー市場とコレクション 第2章 キャラクタービジネスという問題 1 コンテンツ産業振興 2 メディア芸術と国際著作権 3 「コンテンツ産業」論の問題点 4 「コンテンツ」から「きゃらくたー」へ 第3章 キャラクターの起源と構造 1 キャラクター論の混乱 2 キャラクターの成り立ち 3 キャラクターの構造 4 キャラクター消費の原点 第4章 日本型キャラクタービジネス 1 二次創作市場 2 作り手と受け手 3 相関する市場 4 日本型キャラクター市場 あとがき 付録1 戦後キャラクタークロニクル 付録2 関連資料ウェブサイト紹介 |
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