| 書 名 | 萌えるアメリカ 米国人はいかにしてMANGAを読むようになったか | ||||||||
| 著 編 | 堀淵清治 | ||||||||
| 協 力 | [構成・編集協力]飯干真奈弥 | ||||||||
| 出 版 | [発行]日経BP社 [発売]日経BP出版センター | ||||||||
| 発行日 | 2006年8月14日 | ||||||||
| 発行地 | 東京 | ||||||||
| 定 価 | 1600 | ||||||||
| たてcm | 20 | ||||||||
| よこcm | 14 | ||||||||
| 備考 | |||||||||
| ISBN4-8222-4528-4 | |||||||||
| 内容 | |||||||||
| [目次]
1 八〇年代、ゼロからのスタート 新天地をめざして ヒッピー文化にブッ飛ばされる ニューエイジ世代とサブカルチャー 放浪生活、そして日本との再会 ソウルメイトとの出会い エクリプスとの接触 米国マンガ大使、フレッド・ショット マンガ文化の海外輸出 「マンガ」以前のアメリカ 「寝耳に水」のロサンゼルス計画 紆余曲折のサンディエゴ・コミコン ビズコミックスの誕生 マンガスタイルを貫くために 『カムイ外伝』とレイプシーン問題 ビギナーズラック 独立への険しい道 財政危機を乗り越えて 2 九〇年代、ピンチをチャンスに変えるまで コミックバブル崩壊 不況を勝ち抜く「個性」 ヨーロッパへの進出 既存システムからの脱却 ケイデンス・ブックス設立 パブリッシャーズ・グループ・ウェスト 日本式グラフィックノベルの誕生 全米初のアニメマンガ情報誌「アニメリカ」創刊 勝利の女神、高橋留美子 「ステレオグラム成金」と呼ばれて 雑誌「ゲームオン!USA」「マンガビジョン」創刊 ダイレクトマーケットの変遷 青年マンガ雑誌「パルプ」創刊 ポケモン旋風到来 年商が一億ドルを突破する 小学館プロダクションUSA設立 3 二十一世紀、新たなる革命に向けて 「少年ジャンプ」アメリカへ行く アメリカの雑誌流通事情 小学館と集英社がひとつになった日 勝利の女神、再び−「犬夜叉」マニア現る! グラフィックノベルの価格破壊 グラフィックノベル戦争宣言 別れの季節 進化するビズ、新生ビズメディア始動 少女マンガブームの到来 少女マンガ誌「少女ビート」創刊 アメリカで売れるマンガ、売れないマンガ ヨーロッパ市場の拡大 アメコミ市場の再起隆盛 ライバルたち−変遷する業界地図 アメリカに拡がる「OTAKU」現象 成長する読者たち エピローグ ビズコミックス刊行タイトル一覧 |
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