| 書 名 | オタクの考察 4000億円のオタク市場はこうして生まれた! | ||||||||
| 著 編 | ヒロヤス・カイ | ||||||||
| 協 力 | |||||||||
| 出 版 | C&R研究所 | ||||||||
| 発行日 | 2008年2月8日 | ||||||||
| 発行地 | 新潟市 | ||||||||
| 定 価 | 1300 | ||||||||
| たてcm | 19 | ||||||||
| よこcm | 13 | ||||||||
| 備考 | |||||||||
| ISBN978-4-903111-72-8 | |||||||||
| 内容 | |||||||||
| [目次]
はじめに 第1章 オタクとは何か? そもそも「オタク」って何? 今のオタクと昔のオタク 増殖するオタク デートするオタクカップル 結婚するオタクカップル オタク寄りの有名人 そもそも「萌え」って何? 「腐女子」って何者? 第2章 オタクが好むものには何がある? オタクが好む漫画・アニメ ゲーム好きの女性を増やした恋愛シミュレーションゲーム ターゲットは新しいタイプのオタク?アーケードゲームの昨今 ネットゲームは出会い系? 今のオタクの世界をギャルゲーから考える フィギュアの魅力 鉄子とは ロリータファッションとオタクの関係 「痛車」と呼ばれる車たち コスプレとは? 変貌するアイドル オタクのフラッグシップ的存在のガンダム ドリーム小説とは? 描かれる同性愛作品 2次元に恋するワケ 妹に萌えるオタクたち 第3章 オタクのよく行く場所、アキバ 「秋葉原」ってどんなところ? 「メイド喫茶」ってどんなところ? 秋葉原に出現した歩行者天国事情 増えるアキバの犯罪 秋葉原にあるお店 アキバ系のお土産 「乙女ロード」って何? 広がりつつあるオタクの街 大阪のオタクの街 漫画やアニメの作品ごとの「聖地」が増加 さまざまな同人誌イベント さまざまなコスプレのイベント 第4章 オタワの世界、言葉 メイドの人気の謎 メイド喫茶以外に広がりを見せるショップたち 2ちゃんねるとオタクの関係 YouTubeの出現 ニコニコ動画の出現 アニメソングの過去と現在 ネット上で結びつくオタクたち ネットで広がる二次創作活動 さまざまなコンテンツがお金になる? 「○○デレ」という言葉 オタク全員が「萌え」を好むわけではない 第5章 アキバとビジネス コミケでひと儲けする人々 オタクが使うお金はいくらくらい? コミケで販売されるモノ オタク文化が生み出す音楽たち アイドル化した声優たち オタクの要素を取り入れる企業や自治体 オタクとアダルト分野 SNSとオタク オークションで並べられるモノたち オタクビジネスは世界へ コスプレイヤーの出現で生まれたビジネス 第6章 これからの「アキバ」スタイル 激しさ増す同人業界 法律と表現の自由 マスコミとオタクの関係 オタク市場の未来像 これからのオタク |
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