| 書 名 | マンガのシステム コマはなぜ物語になるのか | ||||||||
| 著 編 | ティエリ・グルンステン | ||||||||
| 協 力 | [訳]野田謙介 | ||||||||
| 出 版 | 青土社 | ||||||||
| 発行日 | 2009年11月30日 | ||||||||
| 発行地 | 東京 | ||||||||
| 定 価 | 2800 | ||||||||
| たてcm | 20 | ||||||||
| よこcm | 14 | ||||||||
| 備考 | |||||||||
| ISBN978-4-7917-6453-2 | |||||||||
| 内容 | |||||||||
| 0 序章
0.1 あたらしいマンガ記号学のために i 意味するものの基礎単位を求める無意味さ ii 物語種の一つとしての、視覚性優位種 0.2 見出すことのできない定義 0.3 根本土台としての図像的連帯性について 0.4 関節論理と空間=場所の導入のために 1 空間=場所のシステム 1.1 コマの存在感 1.2 空間=場所の最初のパラメータ 1.3 外コマ枠とページ 1.4 余白の重要性について 1.5 場所座標 1.6 見開きページを構成する 1.7 コマ枠の機能 i 閉じる機能 ii 分離する機能 iii リズムをもたらす機能 iv 構造化する機能 v 表現する機能 vi 読ませる機能 1.8 中間空間―ストリップ 1.9 追加空間―吹きだし i コマ内の吹きだし ii 作品ページ内の吹きだし 1.10 嵌め込みについて 1.11 ページ構成について i ブノワ・ペータースによる分類法 ii 規則的なページ構成の擁護と顕揚 iii あたらしい提案 2 部分的関節論理―シークエンス 2.1 物語性の生まれる境界線について 2.2 複数の方向づけがなされた物語 2.3 意味生成の諸地平 2.4 空白をさがし求めて 2.5 くり返しについて 2.6 コマ割りと演出 2.7 描写と解釈 2.8 ことばの機能 2.9 翻訳練習 2.10 コマ割りとページ構成 3 全体的関節論理―ネットワーク 3.1 コマ格子化の段階 3.2 編み組みへの最初のアプローチ 3.3 場所座標から現場へ 3.4 いくつかの小さくまとまったセリー 3.5 ページとページの対話 3.6 張りめぐらされたネットワーク 3.7 編み組みの帝国 終章 訳者あとがき |
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