| 書 名 | アニメを仕事に! トリガー流アニメ制作進行読本 | ||||||||
| 著 編 | 舛本和也 | ||||||||
| 協 力 | |||||||||
| 出 版 | [発行]星海社 [発売]講談社 | ||||||||
| 発行日 | 2014年5月22日 | ||||||||
| 発行地 | 東京 | ||||||||
| 定 価 | 820 | ||||||||
| たてcm | 18 | ||||||||
| よこcm | 11 | ||||||||
| 【備考】 | |||||||||
| ISBN978-4-06-138549-8 | |||||||||
| 【内容】 | |||||||||
| [目次]
はじめに アニメ制作はきつい!しんどい!でも、むちゃくちゃおもしろい! アニメができるまでの全てに関わる仕事「制作進行」 第一章 熱意だけではだめ!狭き門をくぐるには 制作会社だけでアニメを作っているわけじゃない 憧れだけの業界入りは、身を滅ぼす 絵が描けないとできない仕事? アニメの制作現場で求められる人材 特別寄稿 1 大塚雅彦 第二章 アニメ制作の番人 制作進行の仕事 のべ数千にものぼる素材を、1人で管理する よい作品は、よいスケジュール管理から クリエイターが仕事に集中できる場づくり 暗黙の実務が、プロジェクトの成否を分ける 第三章 地獄の新人研修 10年後、会社を大きくしてくれる人財を育てるために まずは徹底的に叱るべし!叱るべし!叱るべし! 口に“タコ” 疑似体験から、実体験へ 最高のトレーニング「日報づくり」 年の近い先輩とマンツーマン TVシリーズ1話分をまるまる担当 第四章 実践!制作進行 アニメができるまで 制作進行は必ずシナリオを読むべき!!! 絵コンテを「読む」ために必要なこと クライマックスは、最後にあるとは限らない 日常シーンが得意なアニメーターが戦闘シーンを描くと… 設定抜け発生!そのとき制作進行は!? スケジュールどおりに終わることなどない! 〆切りのためなら、喧嘩も辞さない クリエイターの好きなお菓子まで把握する 原画で答え合わせをする アニメのキモ、ウソのリアリティ! 全ての事象は、起きてから対応するのでは遅すぎる リテイク作業は俺が仕切る! 編集作業中に寝るな! アニメに厚みを出す、音響の仕事 V編!本当にお疲れさまでした!! 「いいアニメをつくる」ただそれだけのために 第五章 アニメ業界を目指す人へ 地方からでも大丈夫 女性のキャリアについて 最強の「チームを作る」ために 失敗しても大丈夫! 特別寄稿 2 雨宮哲 おわりに |
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