| 書 名 | アニメビジネスがわかる | ||||||||
| 著 編 | 増田弘道 | ||||||||
| 協 力 | |||||||||
| 出 版 | NTT出版 | ||||||||
| 発行日 | 2007年8月6日 | ||||||||
| 発行地 | 東京 | ||||||||
| 定 価 | 1800 | ||||||||
| たてcm | 19 | ||||||||
| よこcm | 13 | ||||||||
| 【備考】 | |||||||||
| ISBN978-4-7571-2200-0 | |||||||||
| 【内容】 | |||||||||
| [内容]
第1章 産業としてのアニメ アニメ産業の概要把握のために 1-1 TVアニメ製作規模・製作費市場 TVアニメと製作費の定義 1-2 劇場アニメ製作規模・製作費市場 劇場アニメの定義 1-3 OVA製作規模・製作費市場 OVAと製作費の定義 1-4 日本のアニメの製作市場 第2章 アニメコンテンツの運用のされ方 一次利用市場 2-1 TVアニメ放送市場 2-2 2005年度製作劇場アニメ公開市場 2-3 OVA市場 一次利用マーケットグロス・ネット市場 第3章 アニメコンテンツの運用のされ方 二次利用市場 3-1 ビデオグラム市場 3-2 2005年度製作アニメ二次放映市場 3-3 自動公衆送信市場(インターネット、携帯電話など) 3-4 商品化市場 3-5 音楽関連市場 3-6 海外市場 3-7 日本のアニメの市場規模と付加価値 3-8 まとめ 第4章 アニメ産業発展の秘密 4-1 なぜ日本のアニメは伸び続けるのか アニメ産業の成長を支えた要因 メガヒット作品の牽引効果 アニメ視聴者層の拡大 ビデオの登場 メディアの増加 ファイナンスシステムの多様化 収益構造の多様化 デジタル技術導入による生産性の向上 4-2 日本アニメ成長の秘密 日本アニメの優位性 エンタティンメント性 経済性 生産性 第5章 アニメ産業の問題点 5-1 日本アニメの問題点 デジタルがもたらす急激な変化 アニメとウィンドウを巡る諸問題 作品供給過多の恐怖 企業体質の弱さ〜資本の集中と産業地図の変化 海外制作による産業の空洞化 忍び寄る少子化 人材不足 プロデューサー 原作者 現場の人材 第6章 アニメソフトパワー論 6-1 アニメソフトパワー論 6-2 戦略的アニメソフトパワー論 6-2-1 ブランド戦略 6-2-1-1 イベント戦略 6-2-1-2 広報戦略 6-2-1-3 観光戦略 6-2-2 アニメ制作デファクトスタンダード戦略 6-2-3 人材確保・育成戦略 6-2-3-1 業界の地位向上 6-2-3-2 早期教育・高等教育機関の充実 6-2-3-3 スタジオ以外の人材発掘・育成制度 |
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